1,

兵者,诡也。

一句话点中了用兵打仗的本质,一语道破了古军礼的束缚。

晋文公时,城濮之战,指挥官先轸打破古军礼,用“诡道”打楚国的歼灭战,使得楚国损失惨重。

但他没有将这一做法升华到理论高度。

赵本学说,儒者不愿意承认诡诈之谋,而更多批评否认诡诈之谋,是不能用兵也。

 

2,

孙子曰:兵者,诡道也。又曰:兵以诈立,以利动。

韩非子曰:战阵之间,不厌诈伪。

曹操曰:兵无常形,以诡诈为道。

李鉴曰:兵不厌诈。

可见,读《孙子十三篇》,不正视诡道,不能正确认识诡道,都是没读懂《孙子兵法》的表现,也难以读懂孙子兵法。

 

3,

诡道是什么?

简本曰:兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。故利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之。攻其无备,出其不意。

传本:兵者,诡道也。故能而是还不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。故利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之,攻其无备,出其不意。

简本没有“卑而骄之,佚而劳之,亲而离之”,怀疑是被后人添加上去了,这三者有些画蛇添足。

这九个诡道之法,可以分为两部分。

一部分“能而是还不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近”,这是示形动敌,欺骗敌人,打破战场平衡,创造敌虚我实的战场局面。

另一部分“利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之”,这其中的“利、乱、实、强、怒”都是讲敌情,后边是应对之策略。

可见,诡道体现在两个方面,一是欺骗性示形,一是变化,因敌因时因人因地而变。

但,

诡道的本质是:攻其无备,出其不意。

 

4,

诡道,不可先传。

孙子曰:兵家之胜,不可先传也。

Why?

凡传兵法,只讲正,不讲奇,只讲基本功,基本战法,变化之法、奇法需要自己去悟。

这也是一个学校的同学,学习的东西差不多,而到了战场上的表现完全不同的原因。

其实,

营销也是这样,我们都知道营销基本功4P,可是不同人,不同公司应用起来却截然不用。

 

营销如用兵,就是众寡之用。

手里拿的什么牌,都可以打赢。好牌万无一失的打赢,差牌也能打赢。

也就是基于现有资源能力打胜仗。

做营销咨询这么多年,最大的痛苦是,对你要求很高,却不告诉你手里拿的什么牌,有多少实际可以投入战场的资源。

 

5,

诡道,贯通于孙子十三篇。

诡道,是谋攻之法(谋攻篇),任势之用(势篇),示形之方(形篇),处军相敌之要(行军篇),军争之理(军争篇),实虚之策(实虚篇),九地之原则(九地篇)。

识诡道,用诡道,是制胜之关键。

 

6,

诡道,即奇胜。

也是最基本的战法。

只有打破战场平衡才能制胜,所谓压倒式投入的胜利,孙膑说,如果以兵力、实力多寡就可以决定胜败,那么两家坐在一起摆摆门阵就可以了。

李靖说,只有给敌人创造“惊喜”才能打破战场平衡,出奇制胜。

所以,

关于战法,每个组织都应该有基于自己能力和资源,并适应环境的战法。

营销上,可以理解为模式。

每个企业都要有适合于自己的模式。

就像岳家军、戚家军、湘军的战法一样,做自己才能战无不胜,模仿别人的模式,难以打胜仗。

 

学习经典

体悟经营之用

长按关注



孙子兵法,,孙子兵法三十六计,孙子兵法作者,孙子兵法全文

欢迎访问mlbaikew.com

版权声明:本站部分内容由互联网用户自发贡献,文章观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请拨打网站电话或发送邮件至1330763388@qq.com 反馈举报,一经查实,本站将立刻删除。

文章标题:摸象《简本孙子十三篇》(3):正本清源之诡道发布于2021-07-01 12:10:03